- O que é a animação 3D?

A animação 3D é a junção do conceito de animar em um ambiente virtual que simula a realidade, baseando em coordenadas, eixos e linhas, é possível construir um objeto, modelar uma personagem, realizar movimento e imitar texturas.

 

- Técnicas de modelagem

Modelagem 3dNa animação em 3D temos a figura do modelador, que tem por função dar forma virtual aos objetos e às personagens desenhados no storyboard. Deve também ter um bom conceito do software e das técnicas de modelagem que são varias, as mais comuns são, Mesh ou Poligonal, Path, Nurbs e Paramétrica.

 

Modelagem Mesh ou Poligonal: esta modelagem é a forma mais comum de modelagem, Ela envolve a criação de objetos 3D a partir de triângulos, cubos e esferas. Um aspecto fundamental da modelagem mesh6, é a criação e edição de splines7 e primitivas, a partir das quais você pode criar muitos tipos de objetos.

 

Modelagem Patch: esta modelagem funciona com patches bézier8 para criar objetos, possibilita mais recursos do que a modelagem mesh. Sua especialidade são modelagens de superfícies curvas, tais como cabeça do ser humano, as montanhas ou uma grande variedade de outros objetos.

 

Modelagem NURBS9: (Nonuniform Rational B-Splines) é o método de modelagem mais utilizado para criar formas orgânicas (cabelo, corpo) e quaisquer objetos que requerem superfícies curvas ou formas assimátricas. Os NURBS são usados para qualquer tipo de modelagem, desde carros até dinossauros e bicicletas. Diferente da modelagem patch, o NURBS vem em duas formas: curvas e superfícies. As curvas NURBS são semelhantes à splines normais, entretanto produzem curvas mais suaves e podem ser mais fáceis de criar e controlar; Modelagem Paramétrica: é outro método de modelagem muito eficiente no quais todos os parâmetros de um objeto podem ser ajustados ou animados a qualquer momento. Entretanto, a modelagem paramétrica ainda não resolve tarefas difíceis de modelagem tal como a face humana dando então espaço à modelagem NURBS e Patch.

[Continua…]

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